Lichtund Schattenseiten der Bewegungsförderung via Virtual Reality
Mabuse Verlag
Zusammenfassung
Mittlerweile gibt es auf dem Markt immer mehr digitale Möglichkeiten, um Menschen zu Bewegung zu animieren. Neben klassischen Gesundheits-Apps spielt auch Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR) eine immer größere Rolle. Doch welche Möglichkeiten und Grenzen sind nach aktuellem Stand der Forschung mit diesen neuen, vielfältigen Ansätzen der Bewegungsförderung konkret verbunden?
Schlagworte:
MOTIVATION; SPORT; TECHNOLOGIE; FORSCHUNG; REHABILITATION; BEZIEHUNG; GESUNDHEIT; KOSTEN; LEISTUNG;
Zitierempfehlung:
Scherenberg, V.: Lichtund Schattenseiten der Bewegungsförderung via Virtual Reality. Dr. med. Mabuse (2024), Heft 3, S. 90 bis 93.
Scherenberg, V.: Lichtund Schattenseiten der Bewegungsförderung via Virtual Reality. Dr. med. Mabuse (2024), Heft 3, S. 90 bis 93.